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Blue Dragon - Druckversion

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Blue Dragon - Tabitha-Lee - 16.01.2008

[FON‌T="Comic Sans MS"]Ich muss sagen, zunächst hatte ich mich auf Blue Dragon gefreut. Dann war auf dem Markplatz von Mikisoft eine spielbare Demo erhältlich, die ich natürlich sofort heruntergeladen und gezockt habe.

Dabei beschlich mich ein diffuses schwer zu beschreibendes Gefühl der Unzufriedenheit. Weil ich keine Worte für meine Unzufriedenheit gefunden habe, durchforstete ich das www nach Reviews. Ein Kritiker schrieb, Blue Dragon sei sehr unispiriert. Das wollte ich kaum glauben und habe mir das Spiel geholt. Ich muss zugeben, Sakaguchi hat unzweifelhaft gute Arbeit geleistet. Alles brav erledigt.

Eben.

Als hätte er eine Liste der Dinge abgearbeitet, die man machen muss, damit sich Erfolg einstellt. Als da wäre:

1. Next Gen-Grafik bauen
2. tiefergründige Charaktere basteln
3. Neues Kampfsystem erfinden
4. LAAAANGES Spiel machen - 3 DVDs
5. viel über das Spiel schwärmen
6. eigene Homepage machen
7. Fortsetzung ankündigen

Okay. Sakaguchi hat die Hausaufgaben gemacht. Das muss ich ihm lassen. Ich weiß gar nicht, wieso ich mit ihm meckern will. Es ist alles da.

Das Problem ist vielleicht, dass alles zu Perfekt ist, oder doch nicht? Bei Blue Dragon kommt einfach keine Wärme auf, keine prickelnde Spannung. Das ganze wirkt auf mich einfach zu bemüht, zu verkrampft. Also hatte der Kritiker recht damit zu sagen, das Spiel sei uninspiriert? Ja, leider. Eine Geschichte ist nicht dann automatisch gut, wenn sie den Hersteller der Geschichte selbst zu Tränen rührt.

Wer darüber hinweg sehen kann, dem kann ich das Spiel ohne Probleme empfehlen, ich habe es nicht zu Ende gespielt.

Ich warte auf Lost Odyssey. Mal gespannt, ob das auch so bemüht wird. Die Trailer machen auf mich einen besseren Eindruck.

~~~~~~~~ Edit ~~~~~~~~~~~~~
Ihr könnt mir gern widersprechen, falls ihr anderer Meinung seid. Würd mich sogar freuen, eure Kritiken zu lesen.

[/FONT]