Thailand
Ein wirklich traumhaft schöner Level.
Übersee
Übersee
Springe vom Boot und schwimme geradewegs auf den Felsen mit dem kleinen Vorsprung zu.
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Es ist ratsam, die Haie schon vom Boot aus zu erledigen, wenn du vorhast, die Unterwasserwelt etwas zu durchforsten, hierbei auf deine Sauerstoff-Anzeige achten, denn auch wenn Lara echt große Lungen hat ^^, hier hält die Luft nicht unbegrenzt.
[Schwimme an dem Felsen vorbei und tauche nach dem ersten Geheimnis.]
Hast du den Felsen erreicht (KP), klettere an der efeubewachsenen Wand nach oben, dann um die Ecke nach rechts, ein Stück nach oben und wieder um die Ecke nach links (der Weg nach rechts führt zu einem Geheimnis). Klettere ganz um den Felsen herum, bis du an Mauerreste stößt, hangel dich an der Kante weiter nach links, bis es nicht mehr weiter geht, drehe hier die Kamera so, dass du Laras linke Seite siehst und springe nach hinten (Joystick nach rechts und A), hangel dich um die Ecke nach rechts. Drücke A um dich auf den Sims zu stellen und springe auf den Felsen vor Lara.
Geh die Treppen hoch (KP) und folge dem Weg durchs Gebüsch (Achtung Arachnophobiker: Spinnenalarm!). In den Ruinen die Potion einsammeln und dich auf die nächste Akrobatik vorbereiten: Rutsche das Gefälle ein Stückchen nach unten und springe im letzten Moment davon ab, um die Stange zu erreichen, rotiere daran einmal herum und springe wieder ab zur Kante unter der Treppe, hangel daran nach rechts und springe nach oben. Folge den Treppen nach oben, hier krabbeln dir wieder Spinnen die Beine hoch, wenn du dich zu weit raus traust. [Drehe Dich nach rechts, lasse Dich an der Kante hinunter und klettere soweit nach unten links wie möglich. Springe dann nach hinten und Lara hält sich an der Kante fest, die zum nächsten Geheimnis führt.] Direkt hinter dem Ausgang der Höhle wende dich nach links und springe dort an die Kante an der Wand vor dir. Springe einmal hoch und stelle dich auf den Sims, springe von da aus an die Wand vor dir, noch einmal hoch und du bist oben. Vorsicht, der Weg ist hier ziemlich schmal.
[Springe auf den großen Felsen, der links aus dem Wasser ragt, um das Geheimnis einzusammeln]
Du folgst dem Weg durchs Gebüsch (KP), nach rechts geht es zwischen schattigen Felsen hindurch zu einer Lichtung mit Ruinen und einem Abgrund, befestige den Haken am Ring und schwinge dich ans andere Ende, folge dem Weg durch die Felsen und schlüpfe am Ende unter den Mauer- und Baumtrümmern durch (KP).
Du befindest dich nun in einem kleinen Ruinentempel (rechts in einer Ecke ist ein Geheimnis), du gehst in die linke Ecke vor dem Tor und lernst hier den Kaminsprung. Springe dafür gegen die Säule, dann wieder gegen die Wand und wieder gegen die Säule, mit dem richtigen Timing von Joystik und Sprungtaste bewegt sich Lara so im Zickzack nach oben, und greift dort an die Kante der Säule.
Klettere einmal um die Ecke und springe zur nächsten Säule, von dort aus um die Ecke zur Wand hin und springst nach hinten ab zu der Säule, von der du gekommen bist. Hier hangelst du dich nach rechts quer über den Torbogen zur anderen Seite hin, springst dort wieder hinter dich an die Säule und hangelst um sie herum, ein Sprung nach oben, dann einer nach links (keine Sorge, Lara schafft das schon), hangel bis ganz ans Ende durch und springe dann nach oben, hangel dann bis zur offenen Stelle der Brüstung und zieh dich hoch (KP).
Vor dir erscheint das eigentliche Ziel deiner Reise, eine malerische Tempelruine. Nachdem du die Aussicht ausgiebig genossen und dich mit deiner neuen Herausforderung vertraut gemacht hast, stellst du dich vor die linke Säulenreihe. Von hier aus springst du an die Kante der Säule und einmal nach oben, rechts um die Ecke und nach hinten an die rechte Säule. Hier hangelst du nach links um die Ecke und lässt dich auf die Stange fallen.
Du drehst dich in Richtung der anderen Stange der linken Säulenreihe, schwingst einmal rum und springst zur anderen Stange. Sollte Lara darauf sitzen bleiben, mit B fallen lassen, oder hinstellen, um von dort aus an die Kante der Ruinenwand zu springen. Dort hangelst du ganz nach rechts und springst zur Säule zurück, hangelst um die linke Ecke und lässt dich einmal fallen. Richte Lara so aus, dass sie auf die Stange der rechten Säulenreihe schaut und springe dorthin, hangel dich an der Stange entlang zur nächsten Säule und lasse dich dort dreimal fallen. Sammle die Potion zwischen den Säulen ein und gehe dann nach rechts.
Rüste dich nun mit der Schrotflinte oder der Waffe deiner Wahl aus, die ordentlich Schaden macht, denn nun folgt ein Kampf mit zwei echt großen Tigern. Sind die Kätzchen erledigt, gehst du zu den Säulenreihen rechts neben dem Tempel. Sammle die Potion ein, die zwischen Säulen und Tempel steht [Außerdem gibt es in einer Vase ein weiteres Geheimnis zu finden]/COLOR]und gehe dann zu dem Balken, der zwei Säulen miteinander verbindet, und springe daran hoch, stelle dich drauf und gehe zur Säule mit der Kante, hangel dich links um die Ecke und springe nach hinten ab, balanciere auf dem Balken zur Säule und springe daran hoch, einmal rechts um die Ecke und mit dem vorher erlernten Kaminsprung zwischen den Säulen im Zickzack nach oben. Hangel an der Kante rechts um die Säule herum [COLOR="violet"][zum nächsten Geheimnis gelangst Du indem Du Dich einmal rechts um die Ecke hangelst und dann nach links springst statt zum Balken zu klettern. Folge dem Weg nach links und sammle oben das Geheimnis ein. Zurück geht es auf der anderen Seite über die Säule (wenn Du einen Schwarm Fledermäuse aufschreckst bist Du richtig)], und lasse dich dann auf den Balken fallen, balanciere auf die abgebrochene Säule und springe von dort auf den nächsten Säulenstumpf. Noch ein Sprung zur Tempelwand und du hast wieder Boden unter den Füßen.
Hangelst du hier nach rechts, gibt es ein Geheimnis, links eine Potion. Gehe nun die Treppen hoch (KP) und nach links, dort unter dem großen liegenden Baumstamm hindurch bis zur Kante der Mauer, lasse dich hieran runter fallen (B) und hangel nach links um die Ecke, spring über das Efeu und zieh dich dann hoch.
Hier oben erwarten dich gleich drei der bissigen Katzen und wollen Fangen spielen. Zeig ihnen, was du drauf hast, dann gehe die Treppen zwischen den Löwenstatuen hoch (KP) [wende Dich nach links, schwinge an der Stange zur anderen Seite, folge dem Pfad und lasse Dich am Ende auf das Dach hinab. Springe an die Kante und folge dem Weg zum Geheimnis. Der Rückweg führt über die Kanten in der Wand auf der anderen Seite des Vorsprungs] und folge dem Gang bis zum Abgrund. Hier sind die Pistolen angebracht, da du nun von einem Schwarm von Fledermäusen angegriffen wirst.
Springe auf den rechten abgebrochenen Balken und wende dich nach links, springe von dort an die Kante der Wand vor dir. Hangel die Kante entlang nach rechts bis um die Säule, springe von dort hinter dich an die andere Säule und hangel hier wieder nach links soweit es geht, lasse dich fallen, dann nach links, nochmal fallen lassen, und weiter nach links auf den Balken. Stelle dich darauf (A) um auf den Balken gegenüber zu springen, richte dafür die Kamera entweder so aus, dass du genau auf den Balken zielst, oder lasse Lara seitlich springen, drehe dich dann nach links und lasse dich fallen. Hangel jetzt am Balken zur Mauer hin und springe dann nach oben. Hier wirst du erst mal herzlich von ein paar Achtbeinern begrüßt, zeige ihnen, was du von ihnen hälst und gehe dann die Treppen hoch zum nächsten Abgrund, hier lässt du dich zweimal nach unten fallen und erledigst die Spinnen, die über dich herfallen, geh durch das Loch, dann nach rechts und klettere dort die erste Mauer hoch. Stelle dich so vor die linke Wand, dass du dagegen springen kannst, springe direkt von der Wand ab wie beim Kaminsprung und erreiche so den abgebrochenen Balken.
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Hier kannst du dir in der Ecke noch ein Geheimnis holen.
Balanciere bis ans äußere Ende des Balkens, und springe auf das Balkenstück rechts von dir, hüpfe von da aus an den nächsten rechten Balken (der linke ist überflüssig) und den nächsten und schließlich an die Stange. (Bei dieser Hüpferei ist Lara ziemlich störrisch, da ihr Blick magnetisch auf die Stange gerichtet ist, nicht davon beirren lassen). Von der Stange aus kannst du mit Schwung das letzte Balkenstück vor der Treppe erwischen (das linke daneben ist ebenfalls überflüssig), jetzt noch ein letzter Sprung auf die Treppe und du bist am Ziel (KP).
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mmh, das Lila paßt nicht zum Rot ... Ich finde, Du solltest den InfernoStyle entsprechend anpassen!
Naw, kannst die Farbe ja ändern, wenn´s Dir nicht gefällt.
Achja und ich habe mir die Freiheit genommen die von Dir erwähnten Geheimnisse miteinzufärben, damit man sie sofort sieht (und weil die Farbe so schön ist )
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