11.10.2010, 22:58
[FONT=Comic Sans MS]Ach da mach ich mir weniger Sorgen, denn DMC war noch nie ein klassisches Adventure. Die Vorgaben sind da eine Hilfe. Enslaved ist kein schlechtes Spiel. Es hätte nur besser sein können. Es macht auch Spaß, zu zocken, aber man taucht nicht so richtig gefühlsmäßig ein, wie es bestimmt bei Castelvania und DMC sein wird.
Die sollten einen zweiten Teil produzieren und sich dann mehr für ein Gere entscheiden oder mehr interaktion zwischen Trip und Monkey bringen, also mehr Storytiefe, das ist es nämlich, was fehlt. Charakter und Story könnten mehr Tiefe brauchen.[/FONT]
Die sollten einen zweiten Teil produzieren und sich dann mehr für ein Gere entscheiden oder mehr interaktion zwischen Trip und Monkey bringen, also mehr Storytiefe, das ist es nämlich, was fehlt. Charakter und Story könnten mehr Tiefe brauchen.[/FONT]