23.11.2011, 15:03
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.11.2012, 17:49 von Tabitha-Lee.)
[FONT="Century Gothic"]
1. Mechanismus zum Hochstufen der Accessoires und Waffen, hier EP-Bonus x 3
2. ATB-Leiste füllen
[INDENT]ATB-Leiste füllen durch Abbrechen der Aufladung mit Y[/INDENT]
3. Füllen der Schockleiste
[INDENT]Übersetzung aus den englischen Game-Mechanics-Crystal Guide[/INDENT]
4. Rollen und Rollenverhalten
[INDENT]Rollen-Boni
Rollen und ihre Bestimmung - der Brecher ist der Anführer[/INDENT]
5. Hochgestufte Accessoires
6. Gemeisterte Rollenstufen und ihre Boni
7. Rollen und Paradigmen
[INDENT]5 Sterne
Schnelle Kämpfe durch Schock / Schock durch Paradigmenwechsel
Paradigmen mit zwei Heilern[/INDENT]
8. Kapitel 4: Levelpoint 1
[INDENT]Erklärung: Wieso leveln sinnvoll ist für ein schnelles Spiel
Levelpoint Piz Vile (Sasz, Vanille evtl. Hope) - immer Präventivschlag[/INDENT]
9. Kapitel 5: Levelpoint 2 und 3 - KRISTARIUM WIRD ERWEITERT
[INDENT]Entsorgungsanlage mit Sasz und Vanille
Lichterwald mit Light und Hope
Ein Sternenanhänger gegen Gift
Boss Tulipan[/INDENT]
10. Kapitel 6: Auenwald von Sunleth - KEIN Levelpunkt
[INDENT]Boss Waldholme Enki und Enlil[/INDENT]
11. Kapitel 7: Erhöhte Alarmbereitschaft - KEIN Levelpoint
12. Kapitel 7: Levelpunkt 4 und 5
13. Kapitel 7: Levelpunkt 6 - KRISTARIUM WIRD ERWEITERT
14. Kapitel 8: Levelpunkt 7
15. Kapitel 9: Levelpunkt 8 (Gil farmen)
[INDENT]Boss Bartandelus[/INDENT]
16. Kapitel 10: Die 5. Arche - ein sowas-wie-Levelpoint - Kristarium wird für alle komplett freigeschaltet
[INDENT]Cid Rains
Boss Bahamut (Esper von Fang)[/INDENT]
17. Kapitel 11: Grand Pulse, Vallis Middia
[INDENT]Esper Alexander (Hope)[/INDENT]
18. Kapitel 11: Mah’habara-Stollen: Stolleneingang - Levelpunkt 9
[INDENT]Archylete-Steppe - Waffe für Fang
Stolleneingang im Norden - Levelpunkt 9
3. Accessoire und ATB+[/INDENT]
19. Kapitel 11: Tenji-Turm
[INDENT]Boss Fal'Cie Dahaka
7. Ebene und Sammlerseele[/INDENT]
20. Kapitel 11: Eine farblose Welt: Oerba
[INDENT]Boss Bartandelus mit Strategie[/INDENT]
21. Kapitel 12: Aufruhr in Eden - Endspurt
[INDENT]Stolzrobo
Adamantoise
Eisenross Tyrann mit Schwalbenklinge[/INDENT]
22. Sirene Park - Levelunkt 10
23. Den Hubabas entkommen
[INDENT]Neue Orte: Midturm, Ratsversammlung und Midturm Zeremonienhalle
Bosse: Juggernaut, Tyrann
Boss Stolzrobo[/INDENT]
24. Die Wiege des Orphanus
Endlich: Teleporte zu anderen Orten.
[INDENT]Meine erste Wahl: Grand Pulse
Juggernaut und Platinarmband
Mithridates
Mogy und Petrowski-Kit[/INDENT]
25. Vallis Midia, Yaschas Massiv / Tsubaddran-Hochland
[INDENT]Mission 4 vor der Himmelsschlucht - Teleporter Cith
Die 7 Cieth im Kreis[/INDENT]
26. Zielsetzung: Strategie für die Endbosse von Eisregen
[INDENT]Außerdem: Wie man Chocobos bekommt
Karte der Missionen (link)
Zweiter Teleport-Cieth
Chocobos reiten
Mission 30 nur mit Chocobo erreichbar[/INDENT]
24. Die Wiege des Schicksals
[INDENT]Adamantarmband mit HP +800
Maximieren der Armbänder
Gegner
Endbosse besiegen mit Strategie von Eisregen
Flur der Lobeshymnen mit Bartendelus und Orphanus[/INDENT]
[/FONT]
FINAL FANTASY XIII
SAMMELSURIUM
INHALTSVERZEICHNIS
SAMMELSURIUM
INHALTSVERZEICHNIS
1. Mechanismus zum Hochstufen der Accessoires und Waffen, hier EP-Bonus x 3
2. ATB-Leiste füllen
[INDENT]ATB-Leiste füllen durch Abbrechen der Aufladung mit Y[/INDENT]
3. Füllen der Schockleiste
[INDENT]Übersetzung aus den englischen Game-Mechanics-Crystal Guide[/INDENT]
4. Rollen und Rollenverhalten
[INDENT]Rollen-Boni
Rollen und ihre Bestimmung - der Brecher ist der Anführer[/INDENT]
5. Hochgestufte Accessoires
6. Gemeisterte Rollenstufen und ihre Boni
7. Rollen und Paradigmen
[INDENT]5 Sterne
Schnelle Kämpfe durch Schock / Schock durch Paradigmenwechsel
Paradigmen mit zwei Heilern[/INDENT]
8. Kapitel 4: Levelpoint 1
[INDENT]Erklärung: Wieso leveln sinnvoll ist für ein schnelles Spiel
Levelpoint Piz Vile (Sasz, Vanille evtl. Hope) - immer Präventivschlag[/INDENT]
9. Kapitel 5: Levelpoint 2 und 3 - KRISTARIUM WIRD ERWEITERT
[INDENT]Entsorgungsanlage mit Sasz und Vanille
Lichterwald mit Light und Hope
Ein Sternenanhänger gegen Gift
Boss Tulipan[/INDENT]
10. Kapitel 6: Auenwald von Sunleth - KEIN Levelpunkt
[INDENT]Boss Waldholme Enki und Enlil[/INDENT]
11. Kapitel 7: Erhöhte Alarmbereitschaft - KEIN Levelpoint
12. Kapitel 7: Levelpunkt 4 und 5
13. Kapitel 7: Levelpunkt 6 - KRISTARIUM WIRD ERWEITERT
14. Kapitel 8: Levelpunkt 7
15. Kapitel 9: Levelpunkt 8 (Gil farmen)
[INDENT]Boss Bartandelus[/INDENT]
16. Kapitel 10: Die 5. Arche - ein sowas-wie-Levelpoint - Kristarium wird für alle komplett freigeschaltet
[INDENT]Cid Rains
Boss Bahamut (Esper von Fang)[/INDENT]
17. Kapitel 11: Grand Pulse, Vallis Middia
[INDENT]Esper Alexander (Hope)[/INDENT]
18. Kapitel 11: Mah’habara-Stollen: Stolleneingang - Levelpunkt 9
[INDENT]Archylete-Steppe - Waffe für Fang
Stolleneingang im Norden - Levelpunkt 9
3. Accessoire und ATB+[/INDENT]
19. Kapitel 11: Tenji-Turm
[INDENT]Boss Fal'Cie Dahaka
7. Ebene und Sammlerseele[/INDENT]
20. Kapitel 11: Eine farblose Welt: Oerba
[INDENT]Boss Bartandelus mit Strategie[/INDENT]
21. Kapitel 12: Aufruhr in Eden - Endspurt
[INDENT]Stolzrobo
Adamantoise
Eisenross Tyrann mit Schwalbenklinge[/INDENT]
22. Sirene Park - Levelunkt 10
23. Den Hubabas entkommen
[INDENT]Neue Orte: Midturm, Ratsversammlung und Midturm Zeremonienhalle
Bosse: Juggernaut, Tyrann
Boss Stolzrobo[/INDENT]
24. Die Wiege des Orphanus
Endlich: Teleporte zu anderen Orten.
[INDENT]Meine erste Wahl: Grand Pulse
Juggernaut und Platinarmband
Mithridates
Mogy und Petrowski-Kit[/INDENT]
25. Vallis Midia, Yaschas Massiv / Tsubaddran-Hochland
[INDENT]Mission 4 vor der Himmelsschlucht - Teleporter Cith
Die 7 Cieth im Kreis[/INDENT]
26. Zielsetzung: Strategie für die Endbosse von Eisregen
[INDENT]Außerdem: Wie man Chocobos bekommt
Karte der Missionen (link)
Zweiter Teleport-Cieth
Chocobos reiten
Mission 30 nur mit Chocobo erreichbar[/INDENT]
24. Die Wiege des Schicksals
[INDENT]Adamantarmband mit HP +800
Maximieren der Armbänder
Gegner
Endbosse besiegen mit Strategie von Eisregen
Flur der Lobeshymnen mit Bartendelus und Orphanus[/INDENT]
ENDE FFXIII - TEIL I
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