10.03.2015, 21:09
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.03.2015, 02:47 von Tabitha-Lee.)
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Infizierter Riese, Level 19
Immun gegen Statusveränderungen, die ihn außer Gefecht setzen (Schlaf, Einfrieren, Schock).
Hat bei mir Archonstab des Feuers hinterlassen, Schaden 96, hat einen leeren Runenplatz, so dass man den Schaden erhöhen kann
Kommt mit Roten Templern
Dales Loden
Plüschiger Bärchensamt
Koloss der Roten Templer, Level 19
Anfäligkeit Kälteschaden
Feuerresistenz
Immun Angst, Schlaf, Körperliche Effekte, Lähmung
Hinterlässt Mächtiges Rotes Lyrium
Roter Templer Schrecken, Level 19
Anfällig Geistschaden
Resistenz Elektrizität
Schatten der Roten Templer, Level 18
Immunität Angst Schlaf, Einfrieren, Verlangsamung
Einer der anderen Gegner hat Essenzphiole hinterlassen (nicht der Koloss).
Arborsegen
Felandaris
In einem Zelt in einem Sack etwas Elfisches
Imshael (Geist der Wahl). Level 18
Anfälligkeit Elektrizität und Geistschaden
Immun: Angst, Schlaf, Einfrieren
Roter Templer Schrecken, Level 18
Anfälligkeit Geistschaden
Immun Elektrizität
Verändert aber mehrfach die Form
Hinterlässt Reine Geistessenz, Amulett der Macht (Cole), Schild: Marsch der Immerwährenden
An den Felsen wächst überall Everit und Silberit.
Wenn man die Dorfbewohner aus den Käfigen befreit und das Gebiet erkundet, trifft man auf Notizen eines Jägers, der beschreibt, dass jemand eine Brücke zum Einsturz brachte. Das ist Judiceaels Übergang.
Geht hinter dem Lager am Turm zu einem Torbogen und dahinter zur Brücke. Geht zum kaputten Ende und nehmt es in Besitz. Sogleich könnt ihr zum Kartentisch in die Himmelsfeste gehen und die Brücke wieder aufbauen lassen. Das Gebiet dahinter ist zwar klein, aber voller heißer Quellen, die ihm wohl den Namen Sonnenbecken einbrachten. Leider locken die heißen Quellen die Drachen an, die darin baden.
Etiennes Ring
Hier gibt es eine Reihe heißer Quellen und offensichtlich waren sie einst durch ein Äquadukt verbunden. Hier dieser, Etiennes Ring hat oben eine heiße Quelle mit einem Drachen darin.
Drache Hivernal
Level 18, Schuppen haben Panzerung 59
Anfällig Feuer, Stark gegen Eis
Judiceaels Ring
Sucht ihr das Gebiet weiter ab, gelangt ihr an weitere Ruinen eines Amphitheaters. Geht hierzu immer weiter durch sämtliche Tore und lasst links von euch die heißen Quellen zunächst unbeachtet, in einer heißen Quelle könnt ihr einen Riss erkennen.
Am Ende der Tore kommt ihr zu einem Turm und links davon zu einer Treppe, die zum Amphitheater führt.
Hier in der heißen Quelle ist ebenfalls ein Drachen und wenn ihr das Tagebuch beim ersten Aquädukt gelesen habt, wisst ihr, dass es hier einen Drachen gibt, der Junge hat.
Das genau ist der Drache hier im Aquädukt mit Level 21, der Kaltenzahn:
Kaltenzahln, Level 21
Anfällig für Feuer
Geht in die taktische Ansicht und schaut euch die Einzelheiten an, indem ihr den Drachen auswählt. Kurzfassung: Immun gegen Statusveränderungen außer brennen. Wenn er sich in die Lüfte erhebt, kommen einmal drei der kleinen Drachen und ein anderes Mal zwei.
Solltet ihr dies überlebt haben, könnt ihr am Rand durch ein Occular schauen und die Scherben entdecken. Nun schlagt ihr zwei Fliegen mit einer Klappe, ihr schließt den Riss und sammelt Scherben ein.
Leontines Ring
Erkundet das Gebiet weiter indem ihr die Felskante zum Fluss hin ablauft, sozusagen um die Grenzen zu erkunden. So findet ihr den Jäger und sein Tagebuch. Direkt hier in der nähe des Jägers ist der Zugang zu einem dritten Amphitheater, welches zerstört ist. Ihr müsst euch da nicht herunterfallen lassen, so wie ich. Es gibt von hier aus also einen normalen Zugang.
Leontines Ring wurde zum Teil an die Felsen angelehnt. Geht ihr außen herum oben entlang, gelangt ihr zu einem Lager, in dem ein Forscher seine Beobachtungen niedergeschrieben hat. So erfahrt ihr von den Drachenjungen.
Hier ist ein weiterer Drache mit Level 23, Hochlandwüter. Er hat Schwäche Eis. Mit Level 23 ist er im Augenblick zu stark für mich. Er schläft. Ich mach mich vom Acker.
Weltkarte
Hinter Leontines Ring seht ihr erneut Teile des Aquäduktes, bei dem unten Torbögen zugemauert sind. Zwei davon hat man aufgeschlagen. Sie führen hinaus zur Weltkarte.
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Emprise du Lion II
Suledin-Feste
Suledin-Feste
Infizierter Riese, Level 19
Immun gegen Statusveränderungen, die ihn außer Gefecht setzen (Schlaf, Einfrieren, Schock).
Hat bei mir Archonstab des Feuers hinterlassen, Schaden 96, hat einen leeren Runenplatz, so dass man den Schaden erhöhen kann
Kommt mit Roten Templern
Dales Loden
Plüschiger Bärchensamt
Koloss der Roten Templer, Level 19
Anfäligkeit Kälteschaden
Feuerresistenz
Immun Angst, Schlaf, Körperliche Effekte, Lähmung
Hinterlässt Mächtiges Rotes Lyrium
Roter Templer Schrecken, Level 19
Anfällig Geistschaden
Resistenz Elektrizität
Schatten der Roten Templer, Level 18
Immunität Angst Schlaf, Einfrieren, Verlangsamung
Einer der anderen Gegner hat Essenzphiole hinterlassen (nicht der Koloss).
Arborsegen
Felandaris
In einem Zelt in einem Sack etwas Elfisches
Imshael (Geist der Wahl). Level 18
Anfälligkeit Elektrizität und Geistschaden
Immun: Angst, Schlaf, Einfrieren
Roter Templer Schrecken, Level 18
Anfälligkeit Geistschaden
Immun Elektrizität
Verändert aber mehrfach die Form
Hinterlässt Reine Geistessenz, Amulett der Macht (Cole), Schild: Marsch der Immerwährenden
Judiceaels Übergang - Niemand darf hinüber
Das Sonnenbecken
Das Sonnenbecken
An den Felsen wächst überall Everit und Silberit.
Wenn man die Dorfbewohner aus den Käfigen befreit und das Gebiet erkundet, trifft man auf Notizen eines Jägers, der beschreibt, dass jemand eine Brücke zum Einsturz brachte. Das ist Judiceaels Übergang.
Geht hinter dem Lager am Turm zu einem Torbogen und dahinter zur Brücke. Geht zum kaputten Ende und nehmt es in Besitz. Sogleich könnt ihr zum Kartentisch in die Himmelsfeste gehen und die Brücke wieder aufbauen lassen. Das Gebiet dahinter ist zwar klein, aber voller heißer Quellen, die ihm wohl den Namen Sonnenbecken einbrachten. Leider locken die heißen Quellen die Drachen an, die darin baden.
Etiennes Ring
Hier gibt es eine Reihe heißer Quellen und offensichtlich waren sie einst durch ein Äquadukt verbunden. Hier dieser, Etiennes Ring hat oben eine heiße Quelle mit einem Drachen darin.
Drache Hivernal
Level 18, Schuppen haben Panzerung 59
Anfällig Feuer, Stark gegen Eis
Judiceaels Ring
Sucht ihr das Gebiet weiter ab, gelangt ihr an weitere Ruinen eines Amphitheaters. Geht hierzu immer weiter durch sämtliche Tore und lasst links von euch die heißen Quellen zunächst unbeachtet, in einer heißen Quelle könnt ihr einen Riss erkennen.
Am Ende der Tore kommt ihr zu einem Turm und links davon zu einer Treppe, die zum Amphitheater führt.
Hier in der heißen Quelle ist ebenfalls ein Drachen und wenn ihr das Tagebuch beim ersten Aquädukt gelesen habt, wisst ihr, dass es hier einen Drachen gibt, der Junge hat.
Das genau ist der Drache hier im Aquädukt mit Level 21, der Kaltenzahn:
Kaltenzahln, Level 21
Anfällig für Feuer
Geht in die taktische Ansicht und schaut euch die Einzelheiten an, indem ihr den Drachen auswählt. Kurzfassung: Immun gegen Statusveränderungen außer brennen. Wenn er sich in die Lüfte erhebt, kommen einmal drei der kleinen Drachen und ein anderes Mal zwei.
Solltet ihr dies überlebt haben, könnt ihr am Rand durch ein Occular schauen und die Scherben entdecken. Nun schlagt ihr zwei Fliegen mit einer Klappe, ihr schließt den Riss und sammelt Scherben ein.
Leontines Ring
Erkundet das Gebiet weiter indem ihr die Felskante zum Fluss hin ablauft, sozusagen um die Grenzen zu erkunden. So findet ihr den Jäger und sein Tagebuch. Direkt hier in der nähe des Jägers ist der Zugang zu einem dritten Amphitheater, welches zerstört ist. Ihr müsst euch da nicht herunterfallen lassen, so wie ich. Es gibt von hier aus also einen normalen Zugang.
Leontines Ring wurde zum Teil an die Felsen angelehnt. Geht ihr außen herum oben entlang, gelangt ihr zu einem Lager, in dem ein Forscher seine Beobachtungen niedergeschrieben hat. So erfahrt ihr von den Drachenjungen.
Hier ist ein weiterer Drache mit Level 23, Hochlandwüter. Er hat Schwäche Eis. Mit Level 23 ist er im Augenblick zu stark für mich. Er schläft. Ich mach mich vom Acker.
Weltkarte
Hinter Leontines Ring seht ihr erneut Teile des Aquäduktes, bei dem unten Torbögen zugemauert sind. Zwei davon hat man aufgeschlagen. Sie führen hinaus zur Weltkarte.
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