02.11.2007, 18:58
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.11.2007, 11:51 von Tabitha-Lee.)
[FONT="Comic Sans MS"]Titel: Unreal Turnament III
Entwickler: Epic Games
Publisher: Midway Games
Genre: Shooter
Spieler offline: ? Keine Angabe
Systeme: PC, PS 3, Xbox 360
Release Date: 1. Quartal 2008
Die Invasion der Necris hat begonnen und dein Clan war einer der ersten, der Niedergemetzelt wurde. Reihe dich in die Front der Kämpfenden ein und verteidige die Menschheit!
Epic Games, dem wir die allseits bekannte Unreal Engine zu verdanken haben, stellt sein obligatorisches Unreal Turnament Shooter-Schlachtfest vor. Besonders betont wird in der Beschreibung zum Spiel, dass die computergesteuerten Gegner eine herausragende KI besitzen werden, genügend Anreiz, das Spiel offline zu zocken. Zwei Dutzend Waffen und Fahrzeuge stehen dem Kämpfer zur Verfügung. Features im Online-Modus sind: Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag und all-new Warfare mode.
Warfare-Mod
Erklärung zum Warfare-Mod von Heiko Klinge, seines Zeichens Autor für GameStar (09/07)
Knotenpunkte können mit zwei Methoden erobert werden. Entweder langwierig im klassischen Battlefield - Stil oder sozusagen sofort, indem ein Soldate einen Orb zur Kugel trägt. Dieser Orb zerstört den Knoten, kann oder darf jedoch nicht mit einem Fahrzeug transportiert werden. Der Soldat mit dem Orb muss sich also mehr oder weniger zu Fuß zum Knoten begeben. Ich sage mehr oder weniger, weil den Soldaten ein sogenanntes Hover-Board zur Verfügung steht, das per Knopfdruck aktiviert werden kann. Das ändert natülich den Fußmarsch in eine Hover-Board Fahrt.
Insgesamt zieht Heiko Klinge folgendes Fazit:
Na, da bin ich ja gespannt. Bisher ist Counterstrike ungeschlagen.
Trailer: ign[/FONT]
Entwickler: Epic Games
Publisher: Midway Games
Genre: Shooter
Spieler offline: ? Keine Angabe
Systeme: PC, PS 3, Xbox 360
Release Date: 1. Quartal 2008
Die Invasion der Necris hat begonnen und dein Clan war einer der ersten, der Niedergemetzelt wurde. Reihe dich in die Front der Kämpfenden ein und verteidige die Menschheit!
Epic Games, dem wir die allseits bekannte Unreal Engine zu verdanken haben, stellt sein obligatorisches Unreal Turnament Shooter-Schlachtfest vor. Besonders betont wird in der Beschreibung zum Spiel, dass die computergesteuerten Gegner eine herausragende KI besitzen werden, genügend Anreiz, das Spiel offline zu zocken. Zwei Dutzend Waffen und Fahrzeuge stehen dem Kämpfer zur Verfügung. Features im Online-Modus sind: Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag und all-new Warfare mode.
Warfare-Mod
Erklärung zum Warfare-Mod von Heiko Klinge, seines Zeichens Autor für GameStar (09/07)
Zitat:Heiko Klinge durfte den Modus testen. Sein Fazit: Im Prinzip handelt es sich bei Warfare um eine intelligente Fusion der bereis aus Unreal Tournament 2004 bekannten Spielmodi Assault und Onslaugt.Heiko erklärt in seiner Beschreibung, dass zu Beginn eines Wettkampfes eine riesige Map zur Verfügung gestellt wird. Ziel beider Teams ist es nun, eine Reihe von Energieknotenpunkten zu erobern, damit der Schutzschild der feindlichen Basis zerstört werden kann. Das erst macht den Angriff auf den feindlichen Reaktorkern möglich.
Knotenpunkte können mit zwei Methoden erobert werden. Entweder langwierig im klassischen Battlefield - Stil oder sozusagen sofort, indem ein Soldate einen Orb zur Kugel trägt. Dieser Orb zerstört den Knoten, kann oder darf jedoch nicht mit einem Fahrzeug transportiert werden. Der Soldat mit dem Orb muss sich also mehr oder weniger zu Fuß zum Knoten begeben. Ich sage mehr oder weniger, weil den Soldaten ein sogenanntes Hover-Board zur Verfügung steht, das per Knopfdruck aktiviert werden kann. Das ändert natülich den Fußmarsch in eine Hover-Board Fahrt.
Insgesamt zieht Heiko Klinge folgendes Fazit:
Zitat:Wenn Balancing und Hardware-Hunger passen, kann Counterstrike endlich in Rente gehen.
Na, da bin ich ja gespannt. Bisher ist Counterstrike ungeschlagen.
Trailer: ign[/FONT]